Nicolas Jaar – Space is only noise

Se nos acaba el 2011, un año donde se me antoja difícil quedarme con algún lanzamiento musical concreto, aunque es cuestión de gustos y predilección por ciertos estilos, lo cierto es que musicalmente cada vez las cosas me sorprenden menos y pocas son las propuestas que logran llamarme un mínimo la atención a estas alturas. Muchos hits de aquí te pillo aquí te mato como los que nos encontramos en los discos de M83 y los Vaccines, por citar algunos, ideales para pasar una buena noche, con una buena ejecución e ideas claras, pero lejos de hacerme ahondar un poco más allá de sus alegres propuestas. Es aquí cuando entró en juego Nicolas Jaar con su último disco, una orgía de hipnóticos sonidos que coquetean entre lo palpable y lo digital.

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diciembre 25, 2011 at 6:11 pm Deja un comentario

Drive, silencio al volante

Exquisita puesta en escena la que nos ha brindado en este final de año el señor Nicolas Winding, que se ha sabido sacar de la manga una de las películas en mi opinión, más interesantes de este 2011, aunque también hay que comentar que no ha sido un año demasiado acertado para el séptimo arte. Drive es un homenaje a aquellas películas sesenteras de guaperas al volante, relucientes coches de la época y rubias ingenuas enamoradas, todo ello aderezado con unas cucharaditas de cine negro, violencia inesperada y un ritmo y propuesta muy a la europea.

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diciembre 25, 2011 at 5:17 pm Deja un comentario

Xenoblade Chronicles: Reanimando un género moribundo


Todo hacía presagiar que por mi parte no haría ningún amago de volver a tocar la Wii hasta la salida del próximo Zelda. Después de haberme llevado algunos chofs con RPG´s como Fragile o Arc Rise Fantasia, mis expectativas no eran muy favorables hacía lanzamientos como Pandora´s Tower, The Last Story o este Xenoblade Chronicles del que voy a hablar en esta entrada. Muchas promesas de buenos JRPG´s, pero lo cierto es que la gen estaba siendo una decepción, siendo Nintendo DS quizás la plataforma que ha recibido títulos más interesantes. Cosillas muy aisladas como Eternal Sonata, Tales of Symphonia o Lost Odissey aportaban un poco de luz, pero lo cierto es que el género empezaba a mostrar síntomas de agotamiento. Nisiquiera la saga Final Fantasy ha conseguido devolver la sonrisa a los seguidores de los juegos de rol japoneses. Ya basta de conformismo, era hora de aportar algo épico y que recordase aquellas joyas que saboreamos en nuestros sistemas de 16 y 32 bits. Hacía tiempo que no disfrutaba con un JRPG y Xenoblade me ha devuelto un placer que había olvidado.

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septiembre 2, 2011 at 3:51 pm 9 comentarios

Minicrítica de Super 8

Por fin ha aterrizado en los cines españoles Super 8, el hypeado metraje del que está llamado a ser uno de los directores más destacados dentro de su género. Esta vez el señor J.J. Abrahams ha acertado, no se ha ido por las ramas con sus particulares idas de olla, quizás esto se deba a la mano en la producción de Spielberg, veterano en esto de las aventuras de fantasía para toda la familia. Super 8 deja buen sabor de boca y consigue hacer olvidar la decepcionante Monstruoso, primer ejercicio del director que se quedó en un bonito ejemplo de como el marketing viral puede hacer milagros. Pero dejemos a un lado baches e influencias y hablemos de lo que Super 8 puede aportar al público.

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agosto 25, 2011 at 2:01 pm 4 comentarios

El límite es el cielo: Tiny Tower

Lo cierto es que no soy muy amigo de jugar en el iTouch. Salvo obligatorias excepciones como el Angry Birds o el Plantas contra Zombies, son pocos los juegos que me han enganchado en este dispositivo. Con esto de las vacaciones, rebuscando un poco y probando demos me he topado con algunas cosillas interesantes de las que iré hablando poco a poco, pero de momento voy a destacar un título que ha sido toda una sorpresa: Tiny Tower

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julio 26, 2011 at 5:03 pm 12 comentarios

Bye Bye Nintendo

En el pasado E3 Nintendo tuvo la genial idea de presentar su consola de nueva generación. Bajo el recurrente nombre de Wii U, se lanzó a la piscina y mediante una presentación mas bien confusa donde el mando/tablet de dicha consola era el protagonista, dejó a los presentes con cara de WTF. Poco a poco se ha ido lanzando información relevante acerca de las supuestas especificaciones, aunque todo sigue estando un poco en el aire. Lo único cierto es que saldrá durante 2012 y que será superior técnicamente a las otras dos consolas de la competencia. A continuación, mi humilde y personal punto de vista sobre este nuevo movimiento de Nintendo.

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julio 20, 2011 at 5:41 pm 6 comentarios

Retroanálisis: Rock´n Roll Racing

Antes Interplay molaba. Acogía desarrolladoras interesantes y la verdad es que muchos juegos tenían un toque personal bastante interesante. A la cabeza me vienen títulos como los dos primeros Fallout de Black Isle, el entrañable Boogerman, Lost Vikings, Baldur´s Gate o Clayfighter entre otros. Gozó de buena salud durante la etapa de los 16 bit, y un ejemplo de ello es el inolvidable Rock´n Roll Racing, desarrollado por Blizzard en 1993 para Mega Drive y Super Nintendo. Era un atípico juego de carreras con vista isométrica del que guardo buenos recuerdos. Recorrer la galaxia a ritmo de rock mientras machacábamos a nuestros alienígenas enemigos era divertido, muy divertido.

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julio 18, 2011 at 5:26 pm 11 comentarios

Angry Birds en tu examen de física

¿Aburrido de los problemas de física con pelotas que caen de tejados, misiles, hombres balas y demás chorradas que se les ocurre a profesores que van de listillos? Todo eso se ha acabado, los parajicos de Angry Birds llegan para hacerte más amenos esos exámenes para los que has estudiado duramente. O no. Pero vamos, que en el fondo es mucho más gratificante encontrar el valor del ángulo para impactar al odiado cerdo, muchísimo más, a donde va a parar.

Visto en Microsiervos

julio 15, 2011 at 9:49 am 4 comentarios

Psychoville: Oscura estupidez

Tras la apoteósica primera temporada de Game of Thrones y haberme papeado en tiempo récord lo existente hasta el momento de Misfits, un vacío se apoderó de mi alma. Era hora de buscar nuevas víctimas y Psychoville se interpuso en mi camino. Los primeros capítulos de esta serie te dejan con cara de tonto, hacía bastante tiempo que no me echaba a la boca algo tan surreal, bizarro y entretenido al mismo tiempo.

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julio 15, 2011 at 12:00 am Deja un comentario

Retroanálisis: Zero Wing

Hubo un tiempo en el que los bollycaos regalaban pegatinas con portadas de juegos de Mega Drive, Master System II y Game Gear, junto con letras del abecedario acompañadas por el chulo de Sonic en alguna pose molona. Estas pegatinas, aparte de servir para formar las palabras pedo, caca, puta y pis y pegarlas en los libros de EGB de la época, también tenían la función de hypear a los jóvenes. Si hamijos, ¿a qué no sabíais que antes se hypeaba de esta manera y no con videos de 20 minutos?. A veces incluso, la grasa del bollycao se filtraba y las pegatinas se quedaban hechas un asco. Aquello era infancia y no la de nuestros hermanos, primos, hijos o mascotas. Habían portadas orgásmicas, como la del Gynoug, Alisia Dragoon o la del shmup del que voy a hablar: Zero Wing.

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julio 14, 2011 at 10:04 am 14 comentarios

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