Posts filed under 'Opiniones'
Entrevista videojueguil a Trent Reznor
Los que más o menos me conozcan sabrán que una de mis debilidades musicales es Nine inch Nails, y que casi siempre he estado a favor de cosas que han salido de la boca de Trent Reznor analizando distintos aspectos de la industria musical o del panorama creativo actual. En esta ocasión los chicos de joystiq.com nos regalan una interesantísima entrevista en la que Trent da su opinión de como están las cosas hoy en día en el mundo de los videojuegos. Repasa tiempos pasados, echa de menos los arcades y suelta unas cuantas perlitas en las que tiene toda la razón. Picad en la imagen para acceder a la entrevista.
Add comment Septiembre 29, 2009
Juegos de usar y tirar
A raíz de las discretas ventas que está obteniendo MGS4 (para un juego de su categoría) y el revuelo que se armó hace un mes por el tema de Ubisoft y su filosofía con Nintendo, me he animado a abrir este post, donde voy a exponer mi opinión sobre un tema que cada vez está mas de moda en la industria: Casuals VS Hardcores. En primero lugar me gustaría dirigirme a los videojuegos como empresas de entretenimiento que queramos o no, buscan maximizar sus beneficios, creo que eso lo tenemos todos claro. Al igual que en otros sectores como el cine, la música o la televisión, siempre se estudiarán tendencias, habrán modas, cosas fáciles de digerir o al contrario, productos dedicados a una inmensa minoría. El sector de los videojuegos no queda excento de estas reglas, mas hoy en día, donde se trata ya de un campo que abarca mas dinero que el cine y la música juntos. Analicemos por tanto lo que está pasando esta generación, donde ha surgido la figura del jugador casual.
Creo que queda completamente claro que el término casual no nace esta generación, a pesar de que es aquí donde se ha visto reforzado. Si echamos la vista atras y analizamos algunos títulos de la pasada generación podremos observar juegos como el Buzz, Singstar o EyeToy, juegos cuya finalidad es reunir a un grupo de gente que lo pase bien, sin importar si son expertos en videojuegos o si nunca antes habían tenido contacto con ellos. Hoy en día, con las nuevas propuestas de Nintendo y el punto de vista de compañías como Ubisoft, esta tendencia se ha visto remarcada. Ya no es descabellado ver a la típica madre antivideojuegos sentada en el sofá dando caña al Brain Training, o al Padre de turno que nunca tuvo valor para sostener un pad con mil botones jugando al Wiisport. Creo que hoy en día ya es algo normal y corriente. La industria se ha expandido, y lo que antes era un entretenimiento para unos cuantos sibaritas frikosos, es también hoy un entretenimiento mas para cualquier persona que ha comenzado hace dos días en esto de los videojuegos.
Me molesta y me irrita que en determinadas ocasiones un sector que se autodenominan “Hardcore Gamers” echen pestes sobre esta nueva tendencia. Según algunos de ellos, la industria corre peligro, tienen miedo de que todo se “casualice” y al final las grandes producciones videojueguiles dedicadas a un público mas selecto terminen por desaparecer. Chorradas. Esto nunca ocurrirá. De la misma forma que en el cine siguen existiendo propuestas comerciales chorras enfocadas a un público que no quiere comerse la olla, también sigue habiendo cine independiente, producciones que se alejan de lo normal e intentan satisfacer otros sectores mas inquietos. Lo mismo con la música, siempre existirán artistas de moda, música de usar y tirar, canciones del verano y demás locuras que solamente vienen a saciar la sed de gente que no quiere romperse la cabeza, que sólo y únicamente quieren disfrutar y pasarlo bien. Al mismo tiempo siempre seguirán habiendo usuarios que prefieran escuchar un disco de Dream Theater o Tool tranquilamente en su casa. Lo mismo pasa con los videojuegos, ha nacido un conjunto de usuarios que buscan diversión directa, sin complicaciones, sin tener que pasarse horas para descifrar un puzzle, solamente quieren reunirse con sus amigos, meter el juego en la consola y pasarlo bien. ¿Implica esto un peligro para el resto de la comunidad Hardcore?.
No implica ningún peligro. Es mas, yo me atrevería a decir que es algo muy bueno y favorable para la industria. El hecho de que cada vez mas gente se interese por los videojuegos no tiene porque ser malo. Este hecho puedo engordar las arcas de algunas compañías, y emplear ese dinero en esas super producciones que tanto ansian los usuarios selectos. Pero ojo, no todo lo que reluce es oro. Si esta tendencia puede acarrear algo negativo desde mi punto de vista es lo siguiente: El que las compañías, al ver que los juegos mas facilones y sin gran presupuesto son los que mas ventas obtienen, descuiden muchos apartados del resto de lanzamientos. Es decir, que una compañía se acomode, que gane pasta fácil, con unos beneficios elevadísimos teniendo en cuenta que un juego casual tiene pocos costes en comparación con otros. Esto puede dar lugar a programaciones vagas, mala gana, comodidad y conformismo. De momento las cosas (salvo en alguna compañía…) no van por esos derroteros, ya que en lo que llevamos de esta generación, aparte de juegos para toda la familia, estamos viendo grandes pepinos orientados al público experimentado. No hay mas que echar un vistazo a algunas joyitas del catálogo de la XBox360, a los nuevos nacimientos en Ps3, e incluso a juegos enfocados al jugador de toda la vida en Wii, la consola que está abierta a un público mas amplio. Esperemos que las cosas sigan así, mientras haya equilibrio todos estaremos contentos.
Muchas de las personas que hoy en día se inician en los videojuegos a raíz de estos juegos terminan interesándose a largo plazo por propuestas mas serias. Yo desde que vi como mi madre se acababa el Hotel Dusk no me sorprendo ya de nada. Así que es normal que la gente vaya evolucionando si realmente se ven atraidos por este entretenimiento, ya que también a largo plazo, esta serie de juegos orientados a un amplio público, suelen ir perdiendo su sabor con el tiempo. Siempre seguirán apareciendo propuestas interesantes, arriesgadas y únicas. Ya las vimos la generación pasada con juegos como ICO, Shadow of the Colossus, Killer 7 u Okami entre otros. Así que desde aquí me gustaría calmar un poco los ánimos de aquellos que se sienten estafados por compañías como Ubisoft. Sabemos cual es su filosofía, ya sabemos que quieren hacer con las consolas de Nintendo. No comprad sus juegos, con eso tenéis suficiente. Hay que ser tolerantes y entender el punto de vista y estrategias de estas compañías, que como vuelvo a repetir, sólo quieren maximizar beneficios. Sed felices con las propuestas que se amolden a vuestros gustos y pasad del resto, creo que esta generación es bastante variada, y con toda la información que tenemos a nuestra disposición, me parece un pecado que os equivoquéis a la hora de comprar una consola o un juego.
4 comments Julio 11, 2008
Exclusividades varias
Todos sabemos que hoy en día a la hora de elegir una consola tenemos en cuenta muchos criterios, si, vale, hay fanáticos que compran directamente por la marca, pero mucha gente analiza y pesa en una balanza el catálogo que cada una de las tres plataformas de sobremesa actuales tiene, y sin lugar a duda, lo que llega a desastabilizar esa balanza son los títulos exclusivos. Hace unos días, curiosamente después de este E3 me he parado a ver como está el panorama en cuanto a exclusividades, juegos que pueden hacer que te decantes por una consola u otra. Voy a exponer las que para mí son las exclusividades que me harían optar por una u otra consola.
Soy un fanático de la saga Silent Hill, y a pesar de ser usuario de Wii, soy muy consciente de que la edición de un nuevo capítulo de esta saga en la consola de nintendo es nula. ¿Un spin-off? Quién sabe, el caso es que seguramente sea un título exclusivo de Playstation 3. Si Microsoft lograse hacerse también con los derechos de este juego la verdad es que para mí la PS3 perdería todo mi interés actual. Otras exclusividades de PS3 como pueden ser Metal Gear 4, Gran Turismo 5 o Final Fantasy XIII, sinceramente no me llaman la atención. Quizás me pique un poco el gusanillo por MG4, pero señores, con todo el respeto a los seguidores, estoy aburrido de esas sagas.
Hablemos de Xbox 360. Me encanta el catálogo de esta consola, y aunque mucha gente diga que está también está falto de originalidad y frescura, me llaman mucho la atención Dead Rising (me flipan los zombies), Gears of wars, Lost Planet, Bioshock, Blue Dragon o Lost Odissey. Puede que os parezcan también más de lo mismo, pero al contario que en PS3 son nuevas sagas, nuevas historias y nuevas cosas que ofrecer.
Otra joya vendeconsolas de la que no me olvido y que finalmente verá la luz tanto en PS3 como en Xbox 360 es Resident Evil 5. Pobres usuarios de Wii, esto es lo que tiene sacrificar la calidad técnica en pos de la diversión y la jugabilidad. Lo visto hasta el momento de RE5 me encanta, y el hecho de que también aparezca para Xbox 360 hace que me decante aún más del lado de Microsoft si tuviese que adquirir otra consola esta generación.
Caso similar es el que acompaña al Grand theft auto 4, de nuevo un bombazo vendeconsolas que se va a parar a las dos consolas “burras”. Sin duda salen ganando los usuarios.
Y qué decir de Wii que ya no sepáis, que si, nos quedamos sin esas grandes bombas por las que se pelean Sony y Microsoft, pero tranquilos tenemos los que a mí juicio son algunos de los juegos mas entretenidos y directos, como Super Smash Bros Brawl, Mario Kart, No more heroes, Metroid, Super Mario Galaxy, Zack & Wiki, Zelda y muchos más juegos exclusivos que os mantendrán pegados a la pantalla pasándolo realmente bien. Es frescura y una nueva forma de jugar por la que no se han arriesgado las otras compañías y de momento está siendo la ganadora de la batalla, una batalla en la que muchos se empeñan en dejarla al margen.
Conclusión, si ahora mismo tuviese que decantarme por una PS3 o una Xbox 360 la respuesta es fácil y creo que ya la habéis deducido: me encanta la consola de Microsoft. Más barata, con un catálogo asentado y con grandes juegos por llegar. Esta elección podría cambiar, está claro, sólo habría que ver que juegos interesantes van llegando a PS3, seguro que aparte de las sagas mencionadas muchos serán los títulos interesantísimos que verán la luz en la consola de Sony. Aunque mucha gente la señale como la perdedora de esta generación, es Playstation, y seguro que algo tendrá que decir. Tiempo al tiempo.
5 comments Julio 18, 2007
Crítica: Interpol – Our love to admire
Después de saborear de manera muy minuciosa este disco puedo decir claramente que lo han vuelto a conseguir. Our love to admire es un disco mucho mas cercano al debut de Interpol en varios sentidos, es igual de turbador, oscuro y opresivo en ocasiones y un bloque más compacto que el Antics. Es un disco para escuchar de principio a fin que está muy cohesionado y que deja entrever el grado de madurez compositiva que han alcanzado los neoyorquinos.
Cuando el single, Heinrich Maneuver hacía pensar que el disco seguiría los mismos senderos que el Antics nos han dado una grata sorpresa con este nuevo trabajo. Our love to admire requiere más escuchas que los discos anteriores, no os desaniméis los fans si en las primeras tomas de contacto no captáis bien los nuevos derroteros por los que se han ido, os aseguro que después de prestarle la atención necesaria se convertirá en uno de vuestros discos favoritos de este año. Una evocadora Pioneer to the falls se encarga de abrir este nuevo trabajo a lo grande, del mismo corte que Untitled o Next Exit se trata de una pista ideal para abrir los conciertos de la nueva gira, muy etérea y melancólica, aderezada por unos teclados que aportan un nuevo nivel de creatividad a la banda, dándole un toque onírico semi oriental muy interesante.
En canciones como No in Threesome o Scale podemos encontrarnos con el Paul Banks más sincero, en canciones que por momentos llegan a recordar a los The Cure de tiempos antaños, especialmente en Scale y sus inquietantes guitarras. Heinrich Maneuver, el primer single de este nuevo LP es con diferencia la canción más accesible y movidita del disco, siguiendo los patrones de hits pertenecientes al Antics, muy resultona y que no desentona para nada con el resto del conjunto. Parte de la madurez de la banda puede notarse en canciones como Peace is the trick, donde Paul se atreve a juguetear con otros registros vocales distintos al que siempre ha estado usando, una bonita canción con un majestuosos estribillo que la convierte en una de las mas emotivas del bloque.
All fired up sigue un esquema más robótico y unos guitarreos más atrevidos que los cortes anteriores y en Rest my Chemistry nos encontramos con la que personalmente me parece una de las mejores canciones que han compuesto, un tiempo pausado y embaucador que sabe resumir con maestría el concepto de este disco. Se muestran un poco mas alegres y dinámicos en Who do you think? para después volver al mas profundo pesimismo con Wrecking Ball, una canción cuya ambientación parece arrancada del mismísimo Pornography de The Cure. El disco termina con una inquietante Lighthouse, el mejor broche final en forma de corte ambiental/experimental que podían haber dado a este trabajo.
En definitiva y desde mi punto de vista, si eres fan de Interpol es muy difícil que este disco te decepcione. Como ya he comentado, merece más atención por parte del oyente que por ejemplo el Antics, mostrando por el contrario más similitudes con el Turn on the bright lights en cuestión de cohesión y complejidad. Han alcanzado una madurez que los aleja de sus influencias, dejando atrás de manera definitiva las comparaciones con agrupaciones como Joy Division. Han sabido encontrar un nuevo sonido en el que se desenvuelven como pocos grupos y con el que se consagran como una banda asentada. Estará sin duda entre mis favoritos de este 2007 y espero con ansias poder acudir a algun concierto de la gira. Disfrutadlo.
Artículo escrito por hatedpig para rated-muzik
10 comments Julio 2, 2007
My sims, toda una promesa
Como muchos sabréis, EA se encargará de lanzar al mercado una nueva versión de los Sims para Wii y Nintendo DS. Esta versión contará con un lavado total de cara con respecto a las anteriores y nos encontraremos con unos diseños más aniñados y desenfadados al estilo Animal Crossing. El lanzamiento de la primera versión de los Sims fue toda una experiencia novedosa, personalmente me sentí atraído por ésta y se convirtió durante una temporada en uno de los juegos a los que más horas dedicaba en mi PC, pero con el tiempo se me hizo monótono y le perdí la pista a posteriores versiones y expansiones.
Algo parecido me pasó con Animal Crossing, el primer juego que probé en la DS. No dejaba de ser un juego entretenido al principio y muy original, pero con el tiempo caía en una tediosa monotonía y al tomar el control del protagonista te daba la sensación de estar repitiendo día tras día lo mismo.
Sin embargo parece que My Sims tiene todas las papeletas para ser una versión bastante interesante. Una estética que le viene de perlas a las dos consolas, en especial a la DS, una gran gama de elementos, ¿modo on-line?, minijuegos… Personalmente seré de los primeros en hacerme con el de DS y sinceramente no creo que el de Wii me llame demasiado como para comprarlo, aunque a lo mejor tendré que tragarme mis palabras. Lo que si tengo claro es que por lo menos la versión de DS se va a vender como churros… tiempo al tiempo.
70 comments Junio 3, 2007
¿Cultura o lujo?
Es la cuestión que mucha gente se plantea a la hora de hablar de videojuegos. Sin duda alguna es cultura y también está claro hoy en día que no todo el mundo tiene el dinero necesario para hacerse con una consola de 600 euros, por lo tanto y aunque nos pese también es un lujo. Aún recuerdo el día que pague 12.000 de las antiguas pesetas por aquel magnífico Street Fighter Champion Edition de Mega Drive. Por ese entonces se nos prometía un futuro más barato, poniendo como excusa que el cartucho era un medio de almacenamiento caro y que todo cambiaría con la llegada del CD. Palabras que cayeron en saco roto.
Ha pasado mucho tiempo y el precio de los juegos sigue estando igual al de hace 15 años, donde tenías que ahorrar hasta el último duro que te diesen para poder comprar aquellos juegos de 10.000 pelas de Super Nintendo y Nintendo 64. Y si, hay juegos que merecen el desembolso sin ningún tipo de dudas, no se trata de eso, se trata de un sector que mueve mas dinero que el cine y en el que sin embargo un juego triplica el precio de una película, en la que sin duda ha habido muchísima mas gente detrás trabajando y han tenido unos costes mayores.
Si queremos que la cultura llegue a todo el mundo a este paso no lo vamos a conseguir con los videojuegos. Es entonces cuando surgen cuestiones morales, piratería si, piratería no, si no te dejas las pelas en un juego original eres un mal fan (¿?), si consumes piratería estás contribuyendo al desastre de las compañías. Es un tema que hay que tratar con pinzas. ¿Fue el hecho de ser fácilmente pirateable el que la PSX se vendiese como churros?. Si y no, la consola tenía un apoyo de las desarrolladoras brutal y su catálogo era interesantísimo, el hecho de que su fácil pirateo la hiciese vender mas copias está claro, pero no fue ni mucho menos en mi opinión la clave del éxito.
En el otro lado de la moneda tenemos a la queridísima Dreamcast y surge la pregunta pero en sentido contrario ¿realmente se fue a pique por culpa de la piratería?. La gestión de SEGA fue mala, no dieron la talla, una pena porque tenían la consola ideal para ganarse a los usuarios de la generación. La mala reputación que se había ganado SEGA y el éxito de Sony hicieron el resto. Es la única consola en la que he hecho correr juegos piratas después de muerta, nunca fuí partidario de diseccionar a mis playstations, pero la Dreamcast nos lo pone a huevo, y hoy en día, si no echas mano de las roms, difícilmente puedes conseguir por ahí ciertos juegos.
El hacerse con un flashcard para la Nintendo DS es ahora mismo de lo mas apetecible. Ya no es sólo el hecho de ahorrar una gran cantidad de dinero en juegos, sino la posibilidad de dar nuevos usos a la portátil, IRC, MSN, emulación, reproducción de video y Mp3, todo ello por unos precios muy asequibles, ya que por 50 euros te puedes hacer con una M3 o una R4 y sacar el máximo partido a la consola. ¿Se vería resentida Nintendo por esto?. La DS sigue batiendo records de venta y esto será así durante mucho tiempo, seguro.
Se está menospreciando el trabajo de muchos programadores y diseñadores de videojuegos, sin duda siempre es mas interesante hacerte con el juego original si realmente te gusta mucho, igual que con los discos de tu banda favorita o con las pelis de tu director preferido. ¿Fetichismo, megalomanía, dinero de sobra?, no lo sé, hay de todo. Lo que está claro es que la gente hoy en día busca ahorrar dinero en esta cara y dura sociedad, lo que hace que las cuestiones morales se vayan al carajo.
Cada uno es libre de hacer lo que quiera y no veo justo crucificar a nadie por el hecho de escoger un camino u otro. Que tire la primera piedra el que no tenga discos o películas piratas en su PC. Yo de momento sigo disfrutando de mi recién llegada R4 y de la mejor consola del momento.
2 comments Mayo 13, 2007
Mi opinión sobre el catálogo de Wii
Mucho se está hablando sobre el catálogo de juegos actual de la consola de Nintendo. Transcurren los días y a pesar de que Wii está obteniendo unas ventas geniales que nisiquiera Nintendo esperaba, muchos usuarios se quejan por la falta de títulos con renombre dentro de su catálogo. La consola, que tan sólo cuenta con unos seis meses de vida, hace gala como todos sabemos de una nueva concepción a la hora de jugar a los videojuegos. Nintendo ha conseguido una vez mas innovar, igual que lo hizo con la imparable DS, pero ¿Será esto suficiente para hacer competencia a las consolas técnicamente mejores de la competencia?. Sólo el tiempo nos lo dirá.
De la mano de Nintendo queda el que se exprima y se aproveche al máximo de manera realmente fresca las capacidades del nuevo control, y así, mostrar el camino a seguir a las demás desarrolladoras. También de la mano de las demás desarrolladoras está el que no dejen de lado los aspectos técnicos de algunos juegos en pos del control. Si todos se ponen las pilas, personalmente auguro un buen futuro para esta consola.
Ahora mismo, aparte de un magnífico Zelda que no deja de ser un juego de Game Cube, tenemos el Excite Truck, un arcade de conducción bastante entretenido y lo mejor de su género ahora mismo en la plataforma, Sonic y los anillos secretos aunque para muchos no sea un must have tiene todo el saborcillo de los Sonics de toda la vida, el tan criticado Red Steel lejos de ser aquella gran promesa de Ubisoft para el lanzamiento, es un juego que nos muestra como jugar de una nueva forma a los shooters. Quizás se haya abusado de mucho port y mucha compilación de minijuegos, pero no hay que olvidar que Wii es una consola muy enfocada al ámbito familiar y que busca igualmente la atención del jugador de toda la vida como de la gente que jamás ha tenido contacto con una videojuego, y desde luego lo consigue.
El futuro es esperanzador y Nintendo tiene todas las papeletas para hacer por fin un buen trabajo y dejar atrás los fallos del pasado. En breve podremos echarnos unos piques buenísimos con Mario Strikers, acrivillar zombies en ese suculento RE Umbrella que capcom ha estado preparando, repartir golpes por doquier en el entretenidísimo Super Smash Bros Brawl, ponernos en la piel del maniaco otaku protagonista de ese atractivo No more heroes, volver a los oníricos paisajes de Nights, salvar el mundo en Disaster: Day of Crisis, librar las batallas bélicas mas adictivas en Batallion Wars 2, ponernos de nuevo en la piel de Samus en el esperadísimo Metroid Prime 3: Corruption etc etc pero si realmente hay un juego que toda la comunidad espera con ansias ese es Super Mario Galaxy. Si Super Mario 64 revolucionó el mundo de los videojuegos con sus innovadoras 3D, Super Mario Galaxy tiene pensado hacer lo propio con la jugabilidad y utilizar un control que nunca habíamos imaginado.
Paciencia, la consola es joven, las desarrolladoras menos importantes sólo intentan sacar tajada a base del control y atendiendo a las buenas ventas de la consola, pero dentro de poco se darán cuenta de que de esa manera no van a obtener ningún beneficio y que sus juegos sólo servirán para acumular polvo en las estanterías de los comercios. En cuanto empiecen a ver la luz las auténticas joyitas se abrirá una nueva etapa. Si la consola consigue mantenerse con buenas ventas, el que empiecen a llegar títulos de calidad es cuestión de tiempo.
Add comment Mayo 9, 2007




























